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Dicas e Códigos de Jogos de Play Station 2


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Bully



Jimmy Hopkins



 



Bully é um jogo que fala sobre a vida de Jimmy Hopkins em um colégio interno. Logo no início do jogo, conheceu Gary e Peter. Gary tinha um problema de querer ser o "dono" da escola, e por sua neurose ele destruiu a vida de Jimmy, fazendo-o acreditar que as gangues da escola estivessem do lado de Jimmy, por ele ter dado algumas surras em seus integrantes. Como Gary tinha virado inimigo de Jimmy, então você já deve ter adivinhado como foi a última fase.





Gary Smith



 



O jogo é dividido em partes (não lembro quantas):



 Na primeira, o chefão é um cara mó gigante, o Russel, que o Gary "contratou" para quebrar o Jimmy. Depois que você passa dele, ele te ajuda e o portão da escola abre e você pode andar na cidade.



 



Russel



 



Da segunda pra frente, os chefões são os líderes das gangues, e quando você passa dessas fases, novas partes da cidade vão se abrir.



Na penúltima parte(porque a última só existe para você fazer o que ainda não tinha completado, como corridas, compras, etc), quando todos as gangues estão "do seu lado", elas traem o Jimmy e vão para o lado de Gary, e com isso, acontece uma guerra na escola(é uma guerra mesmo). Para por ordem nessa bagaça, Jimmy se une à gangue das ruas (que não estava do lado de Gary) e pede ajuda ao Russel, para descer paulada nas outras gangues. Depois disso, ele luta com Gary (é moleza).



As gangues são:





Nerds





Jocks





Preppies





Johnny, líder dos Greasers



 





Bullies



No meio do jogo, há missões secundárias, como fazer favores para as outras pessoas (favor nada, você recebe grana por isso), corridas de bike e kart, e você também ganha porcentagem no jogo quando compra roupas e outras coisas. Uma das coisas mais importantes (que eu acho) são os elásticos e as figurinhas que você tem que colecionar. São 40 figurinhas e 75 elásticos para pegar. Quando você completa as figurinhas, o Jimmy ganha uma roupa (para ser sincero, eu não sei que roupa é) e quando ele completa os elásticos, ele ganha uma bola de elásticos fatal. é uma verdadeira arma. Uma só que você joga em um aluno não muito forte, ele já desmaia.







Existem também gnomos de jardim para você quebrar. São 25 no total e quando você quebra todos, o Jimmy ganha uma roupa de gnomo (para quem não sabe, gnomo é um bicho igual a um duende. para quem não sabe o que é duende... nem falo nada).



As corridas de bike você abre depois de fazer uma missão (de corrida de bike, claro) e as corridas de kart estão sempre abertas no circo, do lado da cabana de Freak Show. Quando você completa todas as corridas de kart, um kart vai sempre estar estacionado te esperando ao lado da garagem de bikes dentro da escola (mais ou menos perto do ônibus amarelo abandonado).





 





Também tem um mendigo no jogo (atrás de um ônibus amarelo dentro da escola) que ajuda o Jimmy. Mas você precisa encontrar uns rádios para ele (o negócio chama Radio Transistor). Em troca ele te ensinará alguns golpes. Daqui a pouco você vai encontrar o código para ter todos os golpes dele, mas mesmo assim, é melhor procurar os rádios, porque eles aumentam a porcentagem no jogo.



Enquanto Jimmy vai passando de missões, ele ganha dinheiro, respeito de gangues e namoradas. As namoradas são:



Beatrice (nerd)



Pinky (preppie)



Lola (greaser)



Mandy (Jock)



Bem, agora vamos ao que interessa: Os códigos e dicas



Importante: Faça os códigos com outro controle, na outra entrada (de player 2) ou os códigos não vão funcionar



+ 100 dólares: segurando L1, aperte triângulo, quadrado, círculo e X



Energia: segurando L1, aperte R2 três vezes



Armas: segurando L1, aperte cima, cima, cima, cima



Munição infinita: segurando L1, aperte cima, baixo, cima, baixo



Ter todas as roupas: L1, L1, R1, L1, L1, L1, R1, R1 (o jogo vai ficar lento por um tempo)



Todos os golpes aprendidos na aula de Educação Física: segurando L1, aperte cima, esquerdo, baixo, baixo, triângulo, quadrado, X, X



Todos os golpes aprendidos com o mendigo: segurando L1, aperte cima, esquerda, baixo, direita, triângulo, quadrado, X, círculo



Ficar invencível na aula de Educação Física (Dodgeball): enquanto o oponente estiver com a bola, pressione L2. Assim, o seu time todo ficará invencível.



 



As aulas de Inglês são as mais difíceis de fazer, então eu já vou dizer as palavras que você tem que adivinhar:



1ª aula: mew, owl, woe, low, mow, owe, elm,



well, mole, meow, moll, mewl,



mellow



Recompensa: Desculpas mais efetivas



2ª aula: fig, fit, sit, his, hit, ifs, its,



figs, fits, fish, fist, sigh, sift, hits, gift, gist, this,



fight, gifts, shift, sight,



fights



Recompensa: Mais respeito



3ª aula: elm, lei, lie, mil,



elms, miss, mise, mess, mile, isle, semi, slim, lime, less, leis, lies,



miles, isles, slims, smile, slime limes,



smiles, slimes



Recompensa: Mais sucesso com desculpas para inspetores



4ª aula: ran, ray, any, arc, nay, nor, con, can, car, cay, coy, oar, yon,



orca, cyan, corn, yarn, racy, roan, nary,



corny, rayon, carny, crony, acorn,



crayon



Recompensa: Você poderá fazer provocações a distância



5ª aula: age, red, are, rag, ear, dag, gad, gag, rad, egg,



aged, dare, dreg, drag, gage, rage, dear, read, egad, gear,



raged, grade,



dagger, ragged



Recompensa: Desculpas perfeitas e cometer crimes inocentes.

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